【トナカイ】松野 千冬のステータス/スキル/アビリティについて紹介します。

| レア | 戦闘タイプ |
|---|---|
| UR | 支援 |
| 強攻撃 | 与ダメージ135%/味方全体の攻撃力5%増加/フルチャージ:スキル変化 |
|---|---|
| スペシャルスキル | 与ダメージ300%/味方全体の会心力15%増加 |
| 会心率増加 | 戦闘開始時:味方全体の会心率7%増加 |
|---|---|
| 被ダメージ減少 | 戦闘状態の敵が3人以上の時:味方全体の被ダメージ10%減少 |
| 会心率増加 | 自身の体力が50%以下の時:自身の会心率10%増加 |
| 体力補正 | 攻撃補正 | 防御補正 | スキル補正 | 会心率補正 | 会心力補正 | 防御貫通 | スキル耐性 | 会心耐性 | 出血耐性 | 気絶耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 136% | 126% | 111% | 138% | 91% | 76% | 21% | 83% | 20% | 40% | 93% |
千冬くんの初URは支援系で登場。ステータスはたけみっちと同じで平均的な感じでスキル補正が高い。相変わらずの高水準ステータス。味方全体を支援するスキルやアビリティが多いため、火力は攻撃型より劣るが、支援面で大きく貢献できる。
強攻撃は135%ダメ+味方全体攻撃力5%増加。ダメ倍率は低いが、その分味方全体をどんどん強化していけるのが強み。チーム抗争など味方が多い場面では特に有用。スペシャルスキルでは300%ダメ+味方全体の会心力15%増加。全体的に会心に与える影響が大きいので、会心が得意な仲間と編成すると効果的。
アビリティは戦闘開始時に味方全体の会心率7%増加。敵が3人以上の時に被ダメ10%減少、自身の体力50%以下で自身の会心率10%増加。被ダメ減少はチーム抗争でも大きな影響を及ぼすので確保しておきたいところ。
2024-12-18
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