【東京卍會】武藤 泰宏のステータス/スキル/アビリティ

【東京卍會】武藤 泰宏のステータス/スキル/アビリティについて紹介します。

【東京卍會】武藤 泰宏

基本情報

レア 戦闘タイプ
UR 防御

スキル

強攻撃 与ダメージ300%/スキル発動時:15秒間自身のスキル力5%増加/フルチャージ:スキル変化,スキル効果時間増加
スペシャルスキル 与ダメージ250%/HIT時:出血させることがある

アビリティ

被ダメージ減少 戦闘状態の敵が3人以上の時:自身の被ダメージ15%減少
スペシャルスキルゲージ増加 敵を倒した時:自身のスペシャルスキルゲージ50%増加(2回まで)
体力回復 攻撃命中時:確率で自身の体力を自分の攻撃力20%分回復(10回まで)
 

最大限界突破時のステータス

体力補正 攻撃補正 防御補正 スキル補正 会心率補正 会心力補正 防御貫通 スキル耐性 会心耐性 出血耐性 気絶耐性
116% 89% 114% 101% 76% 63% 11% 69% 28% 39% 104%

総評

 ステータスは体力・防御が高めで攻撃は低めの典型的な防御タイプ。被ダメ減少や自己回復もあり、場持ちがいいキャラ。だが、前述のとおり、防御タイプの活躍の場は今のところ多くはないだろう。

 強攻撃は300%ダメ+15秒スキル力5%増加。スペシャルスキルは250%ダメ+たまに出血。この先レイドボスみたいなのが現れたら、出血が活きる時なんかもくるかもしれない。

 アビリティは敵が3人以上の時に被ダメ15%減少、敵を倒した時にスペシャルゲージ50%増加、攻撃命中時に体力回復。被ダメ減少が大きいので、複数人との戦闘で活かせる。体力回復は嬉しいのだが、攻撃力の20%分と、正直スズメの涙程度。ないよりはマシだが、どちらにしろ現環境では回避が全てなので、恩恵は少ないのかもしれない。

実装日

2024-11-07

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×