【MA-1】柴 八戒のステータス/スキル/アビリティについて紹介します。

| レア | 戦闘タイプ |
|---|---|
| UR | 防御 |
| 強攻撃 | 与ダメージ400%/HIT時:20秒間敵のスキル補正20%減少、スキル耐性20%減少/フルチャージ:スキル変化、スキル効果時間増加 |
|---|---|
| スペシャルスキル | 与ダメージ200%/HIT時:22秒間敵の攻撃力30%減少、防御力30%減少 |
| スペシャル耐性増加 | 戦闘開始時:味方全体のスキル耐性8%増加 |
|---|---|
| 防御力増加 | 攻撃を受けた時:自身の防御力6%増加(3回まで) |
| スペシャルスキルゲージ増加 | 敵を倒した時:自身のスペシャルスキルゲージ24%増加 |
| 体力補正 | 攻撃補正 | 防御補正 | スキル補正 | 会心率補正 | 会心力補正 | 防御貫通 | スキル耐性 | 会心耐性 | 出血耐性 | 気絶耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 144% | 129% | 111% | 122% | 82% | 75% | 20% | 83% | 22% | 62% | 93% |
ステータスは他のタイプと変わらない感じになってきた。もともと攻撃・防御・支援は3すくみなので、その方がゲームバランス的にもいいだろう。とはいえ防御型なので体力&防御は高め。たけみっちがバッファーならこちらはデバッファ―。敵にデバフを付与して攻防共にチームに貢献することができる。
強攻撃は400%ダメ+敵のスキル補正20%減少+スキル耐性20%減少(20秒)。スキル耐性と補正をいっぺんに下げるので、攻防の面で恩恵のあるスキル。減少率も大きい(敵は実質8割の力しか出せない)し、持続時間も長いので、非常に有用なスキル。
スペシャルスキルは200%ダメ+敵の攻撃・防御力30%減少(22秒)。こちらもかなり強力なデバフなので、強攻撃+SPスキルを食らわせれば、相手はざっくり戦闘力半減くらいのデバフ量なので、かなり弱体化できる。相手の火力も弱められるので、回復役の1枠を別に回すことができるのも有用なポイント。
アビリティ1は戦闘開始時に味方全体のスキル耐性8%増加。編成に組み込んでおくだけで場持ちが良くなるのはありがたい。アビリティ2は攻撃を受けた時に自身の防御力6%増加。3回まで重ね掛けできるので、最大18%増加となる。アビリティ3は敵を倒した時に自身のSPゲージ24%増加。SPスキルが強力なので、これもありがたい。
2025-03-06
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