【ライダース】三ツ谷 隆のステータス/スキル/アビリティについて紹介します。
【ライダース】三ツ谷 隆

基本情報
スキル
強攻撃 |
与ダメージ200%/スキル発動時:20秒間味方全体のスキル補正20%増加、味方全体のスペシャルスキルゲージ5%増加/フルチャージ:スキル変化、スキル効果時間増加 |
スペシャルスキル |
与ダメージ190%/スキル発動時:30秒間味方の有利属性への与ダメージ30%増加、被ダメージ30%減少 |
アビリティ
与ダメージ増加 |
戦闘開始時:味方全体の有利タイプへの与ダメージ7%増加 |
スキル補正増加 |
戦闘状態の敵が2人以上の時:味方全体のスキル補正10%増加 |
スペシャルスキルゲージ増加 |
味方が敵を倒した時:自身のスペシャルスキルゲージ60%増加(1回のみ) |
最大限界突破時のステータス
体力補正 |
攻撃補正 |
防御補正 |
スキル補正 |
会心率補正 |
会心力補正 |
防御貫通 |
スキル耐性 |
会心耐性 |
出血耐性 |
気絶耐性 |
135% |
128% |
115% |
127% |
92% |
78% |
21% |
61% |
20% |
73% |
92% |
総評
支援系で登場のライダース三ツ谷。平均的な感じで高水準のステータス。今回はスキル耐性が若干低く、出血耐性が高いのが特徴的。味方全体の火力を上げるためのスキルやアビリティが多く、特に有利属性に対しては強い。
強攻撃は200%ダメ+味方全体スキル補正20%増加(20秒)+SPゲージ5%増加。スキル補正値が20%とかなり大きいため、積極的に使っていきたい。チャージで効果時間が増加するので、使う場合はチャージ推奨。
スペシャルスキルでは190%ダメ+味方全体の有利属性への与ダメ30%増加+被ダメ30%減少。ダメ倍率は低いが、その分味方へのバフが半端ない。30秒という時間制限はあるものの、与ダメ1.3倍、被ダメは0.7倍となる恩恵はかなり大きいので、支援役としては申し分のない性能。ただしあくまで「有利属性」にしか効果はないのでそこだけ気を付けよう。
アビリティは戦闘開始時に味方全体の有利タイプへの与ダメ7%増加。敵が2人以上の時に味方全体のスキル補正10%増加、味方が敵を倒した時に自身のSPゲージ60%増加とこちらも支援系の良アビリティが揃っている。特にSPゲージを増加して速攻SPスキルを発動することで、味方全体の火力が大幅に上がり、殲滅力が増すので、かなり理にかなったアビリティ構成となっている。与ダメ増加やスキル補正増加は普段使いでも重宝するので、無駄のない性能といっていいだろう。
実装日
2025-02-14
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