【ライダース】松野 千冬のステータス/スキル/アビリティについて紹介します。

| レア | 戦闘タイプ |
|---|---|
| UR | 防御 |
| 強攻撃 | 与ダメージ400%/スキル発動時:14秒間味方全体のスキル耐性12%増加,味方全体のHPを自身の攻撃力の100%回復/フルチャージ:スキル変化,スキル効果時間増加 |
|---|---|
| スペシャルスキル | 与ダメージ250%/スキル発動時:15秒間味方全体のスキル耐性16%増加,味方全体のHPを自身の攻撃力の300%回復、スペシャル攻撃ゲージ20%増加 |
| スペシャルスキルゲージ増加 | 敵を倒した時:自身のスペシャルスキルゲージ20%増加 |
|---|---|
| スキル補正増加 | 戦闘状態の敵が2人以上の時:自身のスキル補正12%増加 |
| 会心率増加 | 敵を倒した時:自身の会心率11%増加(3回まで) |
| 体力補正 | 攻撃補正 | 防御補正 | スキル補正 | 会心率補正 | 会心力補正 | 防御貫通 | スキル耐性 | 会心耐性 | 出血耐性 | 気絶耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 140% | 115% | 121% | 120% | 84% | 75% | 21% | 85% | 22% | 71% | 95% |
ステータスは他の防御型と比べると、スキル補正が上がっており、スキル耐性、出血耐性も高い。会心率は少し低いがアビリティで補っている。防御型もだんだんと支援系のステータスに近付いているようだ。ただし耐性面では高いので、防御という要素はしっかりと残している。
強攻撃は400%ダメ+味方全体のスキル耐性12%増加+全体HP回復。強攻撃でちょこちょこ味方の耐久を上げつつ回復できるので、強いボス相手だと助かる性能。防御というよりは支援に近い性能を持ってきている。スキル補正も上がったのでダメージもそこそこ。
スペシャルスキルは250%ダメ+スキル耐性16%増加+全体HP回復+スペシャルゲージ20%増加。回復量も支援系と同じくらい回復させるので、結構便利。どちらのスキルも回復できるので支援要素が強い。
アビリティは敵を倒したときに自身のスペシャルゲージ20%増加するのでスペシャルスキルの回転も早い。さらに会心率も11%増加。また敵が2人以上でスキル補正12%増加し、火力も上がる。なので防御系ではあるが、支援も行い攻撃もできるわりと万能キャラ。アビリティも優秀なので、余裕があれば今回のガチャは引いておこう。
2025-01-23
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