【ライダース】佐野 万次郎のステータス/スキル/アビリティについて紹介します。

| レア | 戦闘タイプ |
|---|---|
| UR | 攻撃 |
| 強攻撃 | 与ダメージ300%/スキル発動時:20秒間自身の与ダメージ5%増加/フルチャージ:スキル変化,スキル効果時間増加 |
|---|---|
| スペシャルスキル | 与ダメージ210% |
| 攻撃力増加 | 敵を倒した時:自身の攻撃力11%増加(3回まで) |
|---|---|
| 会心力増加 | 自身の体力が80%以上の時:自身の会心力7%増加 |
| 防御力増加 | 戦闘開始時:自身の防御力6%増加 |
| 体力補正 | 攻撃補正 | 防御補正 | スキル補正 | 会心率補正 | 会心力補正 | 防御貫通 | スキル耐性 | 会心耐性 | 出血耐性 | 気絶耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 115% | 130% | 83% | 102% | 87% | 81% | 23% | 68% | 17% | 40% | 99% |
こちらもステータスが大きく上昇してさらに強くなった無敵のマイキー。ステータスは相変わらず防御力は低めなのだが、今回はアビリティで防御アップがついてきた。
強攻撃は300%ダメ+20秒与ダメ5%増加。前回と同じ感じで強い。スペシャルスキルは210%と倍率が下がり、気絶もなくなった。さすがに強すぎたからね、気絶。
アビリティは敵を倒した時に攻撃力11%増加。しかも3回まで重ねがけできるから、最終的に33%増加になる。ヤバすぎ。。そして体力80%以上の時、会心力7%増加、戦闘開始時に防御力6%増加と唯一の弱点だった防御面を補強。前回は会心率が結構上がってたけど、今回は攻撃力・与ダメに重点が置かれていて、さらにダメアップの恩恵が高くなっている。
2024-11-28
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